A continuación se muestra un simulador de números aleatorios en C del juego llamado Chispazo, dicho juego consiste en seleccionar 5 números del 1 al 28.


Para ganar, los números de tu boleto deberán coincidir con un mínimo de dos números con los elegidos por la urna. Si más números coinciden, mayor será el premio.

[c]

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

int main()
{
int i;
int si;

printf("\t\tChispazo\n\n\n");
printf("Numeros generados:\n\n");
srand(time(NULL));

for ( i = 1; i <= 5; i++ ) {
printf( "%10d", ( 1 + rand() % 28 ) );

if ( i % 5 == 0 ) {
printf( "\n" );
}

}

printf( "\n\n" );
system("pause");

}

[/c]

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