La Interfaz Humana: Nuevas Orientaciones para el Diseño de Sistemas Interactivos. (The humane interface: New directions for designing interactive systems. Raskin, Jef) Capítulo 2: La Cognética[A] y el Locus[B] de Atención. En el libro escrito por Jef Raskin [1], se señala que es más fácil entender el lado máquina de la interfaz hombre-máquina que lidiar…
Leer másCrear el m-file para el método de la secante para encontrar raíces de ecuaciones no lineales. Usar como base el método de Newton Raphson. Probar el método usando las funciones: f(x) = sen (x), f(x) = sen(x) + 3x – 5, Usar una tolerancia es del 0.005 %
Leer másProbar el método usando las funciones: f(x) = sen (x), en el intervalo 2,4 f(x) = sen(x) + 3x – 5, en el intervalo 0,2 Usar una tolerancia es del 0.005 %
Leer másGenerar en matlab (m-file) el método de bisección que encuentra la raíz de una ecuación. Probar el método usando las funciones: f(x) = sen (x), en el intervalo 2,4 f(x) = sen(x) + 3x – 5, en el intervalo 0,2
Leer másUna gramática es una cuádrupla: G = ( VT , VN , S , P ) donde : VT = {conjunto finito de símbolos terminales} VN = {conjunto finito de símbolos no terminales} S = Es el símbolo inicial y pertenece a VN. P = {conjunto de producciones o de reglas de derivación} Definición Características
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